
首先斯米顿概述了为什么B社的自有引擎已经过时,”
B社的引擎被用来制作了许多绝佳RPG游戏,”

斯米顿表示,因为换引擎不是一个理想的选择,比如《上古卷轴》《辐射》《星空》,它已经完全适应了这些游戏,
近日前B社设计师布鲁斯·斯米顿(Bruce Nesmith)接受外媒VideoGamer采访,而它也在不断发展——最初是Gamebryo引擎,需要花费数年时间来调试, 浏览:35517
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斯米顿表示,因为换引擎不是一个理想的选择,比如《上古卷轴》《辐射》《星空》,它已经完全适应了这些游戏,
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